English Česky
  

 

aktualizováno:

 

Přispějte na provoz.

 

 

Aktuální komentáře
Towdie (23)
Sito Pons - 500cc ... (3)
Survival ZX (6)
Smash TV (3)
Fred (6)
Paperboy 1-2 (1)
Montana Jones 2 (2)
Laser Squad (13)
GLUF (4)
další ...

 

 

důležité odkazy:
Největší archív o ZX Spectru a vše kolem něj na světě.
Všechny nedávno vydané hry na jednom místě.
Největší databáze pouků, rad a návodů.
RZX videa - kompletní herní průvodci.
Mapy tvořené přímo z herních obrazovek.
České a slovenské speccy hry.

 

Diskusní fórum
Vaše jméno/přezdívka:
Váš e-mail:
Součet 9 + 2:
   

 

Vložil: joe Vloženo: 18. 02. 2019, 18:48:01 | odpovědět

ked ma obrazok vysoku granularitu /vela malych detailov/, farebne gradienty, vela diagonalnej farby a podobne .. tak sken pouzijes iba ako zakladnu skicu, to je vsetko, teda transport do aspect ratio spektra, ktore je ine ako na amige /predlohe vobec/ a zvysok idem komplet rucne. Maupiti je vela rucnej prace a je to hotove na 85%, treba este zacistit linie, vytianut niektore objekty a osetrit par farebnych presahov. Rozdiel oproti minulosti je v tom, ze som to vtedy robil rucne, od oka a velmi pracne, dnes tu istu robotu urobim za 1/5 casu s mysou v ruke. Dnesne pomocky nepotrebujem ale setria mi cas. Iny moje priklade /su z pred roka 1995, QAOPM, art studio, totalne rucne, fakt oldskul praca, vtedy este ani internet nebol !!/ ..


https://demozoo.org/graphics/13975/

https://demozoo.org/graphics/165651/

z tej ery mam asi 30 az 40 mojich spickovych prac, 2/3 v plnej farbe, full sreen .. len su heheh .. niekde v byte na asi 15-18 rokov starej Mg chrom paske, to jest asi kaput.

Vložil: Peeto Vloženo: 18. 02. 2019, 18:54:40 | odpovědět

No to keby si videl moje tvorby, ked som mal 13 a kreslil v artstudiu to boli same sexualne animacie uz ani vobec netusim ako som to rozpohyboval, ale malo to aj jemny dej hentie obrazky, ktore tu davas, taku uroven som nikdy nemal

Vložil: joe Vloženo: 18. 02. 2019, 19:05:42 | odpovědět

to mas tak .. spectrum ma bielu a ciernu, ziadne odtiene sedej, nic. Tak som mal jedno obdobie, kde som z black and white a ditherovania a hrania s BRIGHT dostal prve aj posledne, ale ze som sa tam nakreslil screenov, boze. Ma to bavilo.

Vložil: DeaDog Vloženo: 19. 02. 2019, 07:58:33 | odpovědět

Je zaujímavé, že väčšina screenov na https://zxart.ee/eng/ je farebná , kvalitných Č-B je pomálu.
Z posledných 500 publikovaných je ich len 35 Č-B (a to sú započítané aj tie kde Č-B bola aspoň na ¾ screenu).
Keď ten web prejdem tak tu zverejním moju hitparádu 10 najlepších Č-B screenov.

Vložil: DeadDog Vloženo: 19. 02. 2019, 08:21:13 | odpovědět

oprava chyby: ..... kde Č-B bola aspoň na 3 / 4 screenu).

Vložil: joe Vloženo: 17. 02. 2019, 10:09:19 | odpovědět

peeto - napr. tvoj Towdie screen by bol prve roky spektra 1982-3-4 a tak, uplna hviezda. Pixel art je o dvoch veciach .. talen a strasne mnozstvo hodin nekonecneho pixelovania. Stravil som more casu ucenim sa podla hotovych obrazkov na spektre, ci od codemasters, ci probe .. to je fuk. Ako farby su harmonicke, ako ditherovat, ako nasvietit ako NEKRESLIT za kazdu cenu IBA inkustom na cierny podklad. Je toho more co sa musi jeden ciastkovo naucit, a ma to rovnaky zaklad s klasickym kreslenim aj mimo pocitac.

https://imgur.com/a/5Cyusgk

Vložil: DeadDog Vloženo: 18. 02. 2019, 11:37:47 | odpovědět

-peeto-

Ak by som úplne začínal, potom by som začal kreslením kameňov - rôzne veľkosti, tvary, tieňovania, 2D vzhľad, 3D vzhľad ..... na začiatku len Č-B farbou a potom postupne by som pridával ďalšie farby ,ďalšie tieňovanie.

Inšpirácia ako toto:
https://www.zx-spectrum.cz/data/maps/map.php?id=Athena.png

Vložil: DeadDog Vloženo: 18. 02. 2019, 12:18:29 | odpovědět

-peeto-

Množstvo praktických lekcií ako nato „pixelart knowledge“
- tieňovanie gule/lebky: https://www.deviantart.com/cyangmou/art/Pixelart-Sins-2-Beginner-Issues-776151404
- textúra podlahy: https://www.deviantart.com/cyangmou/art/Pixelart-Sins-Beginner-Issues-775599752
- meč veľkosti M, L, XL: https://www.deviantart.com/cyangmou/art/Resolution-Increases-Quadratically-741136902
-stolička/bedňa https://www.deviantart.com/cyangmou/art/Value-separation-and-internal-lines-764895345
tvorba skaly: https://www.deviantart.com/cyangmou/art/Let-s-Pixel-A-Rock-601452207
- kamenný stĺp: https://www.deviantart.com/cyangmou/art/Let-s-Pixel-a-Stone-Column-603883414

Vložil: Peeto Vloženo: 18. 02. 2019, 18:22:17 | odpovědět

Dakujem, pomalicky to preluskam

Vložil: joe Vloženo: 18. 02. 2019, 12:27:23 | odpovědět

alebo toto .. http://pixeljoint.com/

clovek sa tam nauci veeelmi vela.

Vložil: joe Vloženo: 17. 02. 2019, 10:18:27 | odpovědět

niekedy som vsetko robil uplne rucne, cela skica, kompozicia, uplne vsetko som robil QAOPM v artstudiu, strasna morda, ked niekedy tu mg masku ozivim budete sokovany ake super dielka tam mam, dnes je casu malo, ale vzdy si obcas zablbnem na par minut .. zoberiem scenku z Maupiti island a konvertujem na spectrum, je to relax pre mna.

https://imgur.com/a/KcNfUVJ

Vložil: DeadDog Vloženo: 18. 02. 2019, 09:28:02 | odpovědět

https://imgur.com/a/5Cyusgk
https://imgur.com/a/KcNfUVJ

- všetko tvoje ?

Vložil: joe Vloženo: 18. 02. 2019, 10:24:30 | odpovědět

hej, tychto blbosti mam na tony, fakt more.

Vložil: Peeto Vloženo: 17. 02. 2019, 11:20:59 | odpovědět

Totalne ti verim. Paradicka. QAOPM na realnom didaktiku na tej uzasnej klavesnici - tiez som po bodke kreslil v art studiu a ked tak nad tym dnes rozmyslam, aky horor to musel byt a aj bol :)
Tak nic, bez talentu som odsudeny iba na “strojove” prerabky a mozem este urcite vylepsit rozne veci - pogooglil som trocha ako to borci kreslia, a to je fakt umenie :) ked bude cas, skusim dneska nieco zase rozrobit.

Vložil: joe Vloženo: 17. 02. 2019, 16:47:35 | odpovědět

ja na gumaku, makky stisk. Naozaj treba zacat zakladmi kresby, svetlo je super dolezite .. kde je specular zlozka, kde sekund. odrazy, ako robit tiene. Ta tvoja modra stena je nasvietena na fujaru .. to nie je kritika .. tak sa pozrime ako to robia inde - https://zxart.ee/eng/authors/d/dusan-balara/sherwood-gambling/ alebo .. http://www.indieretronews.com/2018/11/rogue-dmitry-krapivins-roguelike.html .. naucis sa svetlo smerovat, kde hodit tien, ake farby pritom pouzit .. pohoda.

Vložil: Peeto Vloženo: 17. 02. 2019, 20:39:08 | odpovědět

Super dik cez den som pozeral techniky kreslenia )

Vložil: joe Vloženo: 17. 02. 2019, 09:58:32 | odpovědět

http://www.indieretronews.com/2019/02/thalamus-lunark-announcement-c64-and.html
- monzno pride aj kuzelnik /specnext/.

Vložil: Peeto Vloženo: 17. 02. 2019, 09:42:33 | odpovědět

a ako vidite, prvotny hruby scan pouzivam(na uplne ze nakreslenie nemam talent) - spectra image converter. a nasledne to dorabam/kreslim prerabam v zx paintbrush na pc

Vložil: Peeto Vloženo: 17. 02. 2019, 09:22:38 | odpovědět

napriklad ten modry mur som nakreslil sam ze uplne od 0, pixel po pixeli jak retarder v mriezke 800% a pozeral zmensene ci to v pohode vypada... celkovo v tom obrazku som rucne dokreslil toho vela a tak to aj vypada...moja 3 rocna dcera by to lepsie dala

Vložil: Peeto Vloženo: 17. 02. 2019, 09:20:21 | odpovědět

a este jeden, aby ste videli moju (ne)uroven. mne to pride oproti tomu co ste tu vy dali, ako detska skolka :)
http://imgWorld.cz/s3/NcZsOhlj2f.gif
problem bude ten, ze na kreslenie nemam nadanie... mna len bavi sa s tym serkat do spectrum atributov. kuknite este tohto towdieho co som nedavno robil

Vložil: Peeto Vloženo: 17. 02. 2019, 09:14:07 | odpovědět

Co dalej, kam sa pohnut... ako to spravit viac profi? Viac farieb pouzit, rozmaznut to trochen, odtienovat... atd. Hovorim, neviem nic. Mam len trpezlivost.

Vložil: Peeto Vloženo: 17. 02. 2019, 09:13:08 | odpovědět

http://imgWorld.cz/s3/pJv8WDlhxb.gif

Vložil: Peeto Vloženo: 17. 02. 2019, 09:11:27 | odpovědět

Joe, DeadDog - presne Vas potrebujem. Ja si obcas spravim obrazok na ZX Spectre. Kreslim to jak na zakladnej skole... spravil som Vam animovane gifko z mojej poslednej prace. Placam tam tie farby jak totalny amater.... pomozete mi vycibrit techniku? Nejake rady, ako spravit, fakt ze lepsie obrazok?? Neviem nic, je to konicek... ale mam jednu vec, lasku k tomuto pocitacu a trpezlivost prerabat to po pixeli aj tyzden. Samozrejme nemam na nic cas a spravim si jeden obrazok za dva roky :D ..... pomozte mi hosi, nejake rozumne rady, ako sa posunut dalej.

Vložil: joe Vloženo: 16. 02. 2019, 07:59:51 | odpovědět

http://www.spectrumnextgames.uk/?fbclid=IwAR3d7RAeiT27vvMl_I8UXfXtKkVjFltwoOI9uloY-judiAOT-KLomvKJ798
- sajta co vedie zaznam o kazdej hotovej, chystanej specnext hre.

Vložil: joe Vloženo: 16. 02. 2019, 10:11:33 | odpovědět

https://zxart.ee/eng/authors/a/andy-green1/
- andy green pics .. specificky styl kresby na klasickom spektre.

https://scontent-vie1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/52016181_10156297137381243_2128208642229403648_o.jpg?_nc_cat=100&_nc_ht=scontent-vie1-1.xx&oh=1ad8df52b9958f0bfe6fec81c5e0ba89&oe=5CFB0E42
- a jeho prve dielko pre specnext, 256x192px/256 farieb, v graf. editore Grafx2.

Vložil: DeaDog Vloženo: 18. 02. 2019, 08:20:07 | odpovědět

A.G. má typický spektrácky vzhľad obrázkov, od neho zaujalo:
Project ZX 2 , Doomsday Castle , Zukinox , Xelda 1: Quest for the Golden Apple (iba ľavá polovica) a Flashback (ako mock up hry).

Pokiaľ sú to jeho vlastné nápady a kreslí ich z hlavy, tak je to dobré.
Techniku tieňovania by mohol mať lepšiu - Another World ( v podstate len farbou vyplnil čiernou orámované plochy)

Vložil: DeadDog Vloženo: 18. 02. 2019, 12:40:47 | odpovědět

ops, kto sa kým inšpiroval?

vodopád od pROF: http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=show&id=29799

vodopád od Green : https://zxart.ee/eng/authors/a/andy-green1/xelda-1-quest-for-the-golden-apple1/

Časť padajúcej vody veľkosti 16pix x 120 pix je identická.

Vložil: DeadDog Vloženo: 15. 02. 2019, 06:54:56 | odpovědět

405stranový „Zx Spectrum Games Catalog“ vyjavil ďalšie dlho hľadané "games".

Venturama
https://spectrumcomputing.co.uk/index.php?cat=96&id=5555
Dôjde na zámenu pokladu za záťaž, uspanie hadov fujarou, smrť v podobe zhora klesajúcej špicatej povaly, kotúľajúcu sa kamennú guľu deštruvujúcu statickú grafiku , predmety sú viacnásobne použiteľné, falošné plošiny, slepé cesty….skrátka Indy Jones.

Wizard's Lair
https://spectrumcomputing.co.uk/index.php?cat=96&id=5709
-klon Atic atac z r1984, vrátane zvukov, len dohranie je dlhšie cca 20min.

Destructo
https://spectrumcomputing.co.uk/index.php?cat=96&id=1474
-nech jeden vysvetlí ako toto mohol niekto dokončiť na jeden záťah. V závere kde nad Vianočným ostrovom je nebo preplnené satelitmi, nadzvukovými šípmi, UFO-m je potrebné potopiť ostrov(sic) zastreľovaním nepriateľov tak, aby presne dopadali na 4 sochy z ktorých potom tryskajú gejzíry vody. Úplne šialenstvo a trápne outro v podobe vety: today you win...

Aliens US Version
https://spectrumcomputing.co.uk/index.php?cat=96&id=163
- video 34:23 – Street fighter z vlastného pohľadu ovládajúc animovaný manipulátor proti protrlému votrelcovi, oh my god! 35:06 roztrhnutý Bishop.


SPORE- , stydím sa to povedať, ale spáchal som mapu!
https://spectrumcomputing.co.uk/index.php?cat=96&id=4777
- kto neokúsil, nepochopí aký to herný orgasmus jest v extrémne rýchlo úžasnej gamese v podobe krútiaceho sa šurikénu anihilovať rotujúco jednoatribútové štvorčeky na jednoobrazovkovom levelu s animovanými sprajtami statickej grafiky bez atribútových kolízii a k tomu vstupná hudba od Whittakera .
- nápoveda v TXT klame, nie je možné nadefinovať klávesy. Klávesy: 2-W, 9-0, M.
- hra je nedokončená, 10L z projektovaných 40L a zachrobákovaná (bug)
- návod ako na 1L:
a) na úplnom začiatku držať hociktorý zo šikmých smerov a streľbu.
b) na výhru postačí so šurikénom prejsť cez všetky celobelasé barely, skôr pripomína zvitok harmasanu.
c) spóry netreba úplne zničiť a ani fialové kocky.

Vložil: joe Vloženo: 15. 02. 2019, 11:28:28 | odpovědět

venturama - je velmi sikovna hra, neverim, ze sa pri grafike neinspiroval aj Mythom, flicker sprajtov je mala technicka chybka /aj ten pohyb, nepozeral ale jak v basicu keby hr bola robena/, dobra vec ala Terramex.

wiz´oz - atic klon v grafike sabre wulfa, co dodat.

destructo - perfektna singel screen hra, fakt perfektna, velmi uspokojujuce potopit ten ostrov, lod pod sebou, tempo hry, ovladatelnost, skvela vec.

aliens - grafika ako nejaky tile set generovany ciste nahodne ale pohoda, roztrhnuty bishop je super screen.

spore - vyborne sa to hraje, nieco ako Gauntlet len viac visceralnejsie.


Vložil: DeadDog Vloženo: 15. 02. 2019, 14:15:09 | odpovědět

Moje 2 eurocenty: k SPORE podobná gamesa je CaptainFizz https://spectrumcomputing.co.uk/index.php?cat=96&id=9320

Porovnaj: použitá paleta+skoro jednoobrazovkový level 256x256pix + jeden sprite je identický ! + štvorec kde sa množia nepriatelia + AY od Whittakera
Vylepšenia: simultánna hra 2 hráčov na jednej obrazovke + úplne brutálne animovaná podlaha

[ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 ]

 

Ročník diskusního fóra

[ 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 | 2010 | 2009 | 2008 | 2007 | 2006 | 2005 | 2004 | 2003 | 2002 ]

 

zobrazit kompletní archív     řadit příspěvky chronologicky

 

Počet záznamů: 6669

 

 
 
Poslat e-mail autorovi stránek ... pavero(a)post.czNahoru ...
  Speccy.cz
Valid HTML 4.01 Transitional TOPlist